Итоги презентации Sony на Е3 2010

Двухчасовая презентация Sony сделала акцент на PlayStation Move и 3D-технологиях, эксклюзивном контенте для PlayStation 3 и предподнесла несколько сюрпризов.

На презентации много (пожалуй, даже слишком много) говорили о технологиях - в частности столь популярном сегодня 3D-формате. Мол, у Sony есть новая линейка телевизоров Bravia с поддержкой 3D, стереорежим уже доступен владельцам PlayStation 3 (его активировали с очередным апдейтом консоли) и, конечно же, нас ждут хитовые 3D-игры. Зрителей пытались буквально загипнотизировать, постоянно повторяя "заклинания" вроде "Native 3D" или "Nature 3D Experience".

Продвигать формат в массы призван боевик Killzone 3. Продемонстрировали два эпизода из сюжетной кампании. Действие происходило на неком холодном заснеженном уровне, где героев поначалу атаковали противники с реактивными ранцами за спиной (чуть позже протагонисту дали возможность самому испытать ранец в деле). Картинка Killzone, конечно, впечатляет. Она очень детализированная и насыщенная. Игра выходит в феврале 2011 года и, кстати, будет полностью совместима с новым любимым детищем Sony - PlayStation Move.

Возможности Move решили показать при помощи Sorcery - фэнтезийного action с видом от третьего лица. В нем молодой чародей противостоит силам зла, бегая с волшебной палочкой и сражаясь с коварными гоблинами и другими противниками. В магическом арсенале есть заклинания огня и заморозки, разрешено превращаться в крысу (чтобы проскальзывать в небольшие лазы) и создавать мини-торнадо, уносящие врагов прочь. Чтобы активировать заклинание, надо просто махнуть контроллером в сторону противника. Выглядит игра неплохо, но геймплей в целом показался однообразным и даже утомительным. Релиз Sorcery намечен на весну 2011-го.

Другой не слишом замысловатый проект для Move называется просто - Heroes on the Move. В нем задействованы знаменитые герои Ratchet, Jak, Sly, Clank, Daxter.

Поддержка Move появится в SOCOM 4, The Lord of the Rings: Aragorn's Quest, Tron: The videogame, Heavy Rain, Resident Evil 5 Gold Edition, а еще - в Tiger Woods PGA Tour 11. Последнюю как раз демонстрировали на презентации. Правда, особого интереса это не вызвало - разные варианты гольфа с применением motion-контроллера уже есть на Nintendo Wii. И опять таки, как и в случае с Kinect, во время демонстрации была заметна задержка в считывании движений.

В Европе продажи PlayStation Move стартуют 15 сентября. За набор из камеры (она нужна обязательно) и пары контроллеров (аналоги "вимоута" и "нунчака" Nintendo Wii) попросят $100. Главный контроллер отдельно будет стоить $49.99, а дополнительный (с аналоговым стиком и кнопками) $29.99. За бандл "PS3 + Move + игра Sports Champions (аналог Wii Sports)" возьмут $399.

А вот показу эксклюзивов для своих платформ Sony почему-то уделила куда меньше внимания, чем долгим разговорам о 3D-формате и Move. Вместо полноценных демонстраций пускали видеонарезки или попросту включали короткий тизер. Например, God of War: Ghost of Sparta для PSP представили лишь коротким пререндеренным роликом. Аналогичным образом поступили и с InFamous 2 (из видео стало понятно, что игра будет выглядеть лучше и детализированее). А вот Gran Turismo 5 прорекламировал долгий CG-трейлер с вкраплениями живого видео. В нем было самое главное - дата выхода игры. В США она появится 2 ноября (дату европейского релиза Gran Turismo не уточняли).

LittleBigPlanet 2 показывали приглашенные на сцену разработчики из студии Media Molecule. Собственно, этот проект скорее уже даже не игра, а в первую очередь конструктор,позволяющий создавать не только уровни, но и различные мини-игры. LittleBigPlanet 2 будет полностью полагаться на поддержку пользователей, которые и станут генерировать для нее новый контент. Этот фокус успешно прошел с первой частью LittleBigPlanet, и нет причин сомневаться, что он не сработает еще раз.

На презентации Sony объявила о программе партнерства с Electronic Arts. Согласно ей ЕА будет готовить различный эксклюзивный контент для PS3-версий своих игр. Например, новая часть Medal of Honor будет включать в себя HD-ремейк Medal of Honor: Frontline. А Dead Space 2 станут продавать в комплекте с портированной на PS3 Dead Space Extraction (последнюю снабдят поддержкой Move). Бонусы в виде новых миссий и мини-игр можно будет увидеть в Mafia II и Assassin's Creed: Brotherhood. Также только на PS3 запустят многопользовательское бета-тестирование Assassin's Creed: Brotherhood - его рекламировали роликом, показывающим как ассассины охотятся друг на друга на городских улицах.

PSP 2 на презентации Sony не показала, зато рассказал о платной версии сервиса PlayStation Network. Называться он будет PlayStation Plus и предоставит доступ к эксклюзивным материалам, скидки на продукты в Store, ранний пропуск к бета-тестам и демо, и так далее. Примечательно, что бонусный контент будет доступен лишь пока действует подписка. Так что если вы скачали какой-то хит за просто так, не заплатив ни цента (а такие акции предусмотрены), его вряд ли удастся запустить после того, как подписка истекла. Стоимость PlayStation Plus составит $49.99 в год. Первые три месяца с момента запуска PlayStation Plus будет бесплатной.

Ну и, наконец, о сюрпризах презентации. Первый заключался в появлении на сцене Гейба Ньюэлла, главы Valve, который объявил о том, что Portal 2 выйдет и на PS3 (уж не потому ли, дату ее релиза перенести на следующий год?). Причем на консоли будет обеспечена поддержка Steamworks. Свое заявление Гейб закрепил демонстрацией ролика, в котором, правда, никаких новых кадров мы не увидели (лишь уже знакомые картинки из масштабного превью игры в журнале Game Informer).

Вторым сюрпризом стал анонс новой части сериала Twisted Metal (на что уже давно намекали некоторые слухи). Разработкой игры занимается студия Дэвида Джаффи (одного из авторов оригинальной God of War). Были показаны кадры из многопользовательского режима, и они уверенно подтвердили, что фирменное безумство Twisted Metal сохранено в новой игре в полной мере. А дополнительную эффектность происходящему придает разрушаемое окружение. Новый Twisted Metal станет на прилавки в 2011 году.

Определена дата релиза и точная стоимость DSLR-камеры Sigma SD15

Компания Sigma официально анонсировала свою необычную цифровую зеркальную камеру SD15 еще в феврале этого года, а впервые показала ее в 2008 году, но стоимость устройства и дата его релиза до последнего времени были не известны.

Наконец, разработчик определился с цифрами. На прилавки европейских магазинов фотоаппарат поступит 25 июня этого года по цене $1440. Хотя, не известно - включена ли в эту стоимость лишь «тушка» или же это комплект с объективом. Главная особенность данной фотокамеры заключается в использовании 14-мегапиксельного CMOS-сенсора Foveon X3 включающего три 4,7-мегапиксельных слоя, каждый из которых ведет захват собственного цвета - красного, синего или зеленого.

Среди других особенностей стоит обратить внимание на 3-дюймовый ЖК-дисплей, 77-сегментный датчик автоматической экспозиции и новый процессор изображений TRUE II.

Forrester Research: Google Docs используется гораздо реже Microsoft Office

Несмотря на известность офисного пакета Google Docs, а также на его постоянное развитие, исследование Forrester Research показало, что 81% компаний использует Microsoft Office 2007, 78% поддерживает SharePoint и только 4% прибегло к услугам Google Apps, сообщает ZDNet . При этом треть опрошенных уже решили перейти на новую версию Microsoft Office 2010 в течение следующих 12 месяцев. В исследовании приняло участие 115 североамериканских и европейских компаний.

В отчете также говорится о том, что многие компании хотят сначала опробовать SharePoint 2010 перед переходом на Office 2010. В тех случаях, когда компании применяли альтернативные офисные пакеты, они чаще используют их как дополнение к Microsoft Office, а не как его замену.

Среди причин перехода на новую версию офисного пакета Microsoft самыми популярными были:

  • Обновление уже включено в приобретенную лицензию (52%)
  • В новой версии присутствуют убедительные преимущества (39%)
  • В целях совместимости с партнерами (35%)
  • Нужна поддержка новых инструментов (26%)
  • Обновление парка ПК совмещено с обновлением ПО (19%)

Среди главных причин нежелания обновляться:

  • Обновление происходило и так достаточно недавно, либо переход на Office 2007 происходит в данный момент (54%)
  • Нет убедительных причин для использования новой версии (37%)
  • Вместо Microsoft будет использоваться альтернативный офисный пакет (7%)

Intel показала первый ноутбук с интерфейсом Light Peak

В прошлом году стало известно, что компания Intel занимается разработкой интерфейса Light Peak , работающего в 20 раз быстрее USB 2.0. Позже появилась информация, что уже в 2010 году данный интерфейс может начать применяться в составе компьютерной техники . Теперь же европейское исследовательское подразделение Intel, расположенное в Брюсселе, продемонстрировало первый ноутбук, использующий интерфейс Light Peak. Напомним, Light Peak является оптическим соединением, способным обеспечивать передачу данных на скорости до 10 Гб/с в обоих направлениях. В будущем скорость передачи данных может быть увеличена в 10 раз. Intel планирует полностью заменить таким интерфейсом использующиеся в настоящее время компьютерные интерфейсы USB, DisplayPort, HDMI и др.

Для демонстрации возможностей интерфейса Light Peak инженеры Intel разместили его внутри кабеля USB. Таким образом, в одном кабеле присутствовали и оптические волокна, и электрическое соединение. Используемый для демонстрации ноутбук воспроизводил два отдельных видеоролика в HD-разрешении и передавал их в потоковом режиме на экран телевизора без видимых задержек. Данный ноутбук был подвержен некоторой модификации, в него был интегрирован дополнительный чип площадью 12 мм2, который конвертирует оптический сигнал в электронные данные. Телевизор не поддавался модернизации, потому подключение ноутбука к телевизору осуществлялось через дополнительный промежуточный конвертер. По словам главы технологического департамента Intel Джастина Раттнера (Justin Rattner), скорость передачи данных через новый интерфейс можно еще существенно повысить и обеспечить возможность подключения нескольких отдельных мониторов к одному интерфейсу Light Peak. Также он заявил, что оптические каналы передачи данных способны обеспечить пропускную способность на уровне нескольких триллионов (10 в 12-й степени) бит в секунду.

Раттнер отметил, что интерфейс Light Peak имеет все шансы стать универсальным интерфейсом передачи данных. Он будет применяться в компьютерной технике, домашней мультимедийной технике, крупных серверах. Другой представитель компании Intel заявил, что разработки интерфейса Light Peak находятся в завершающей стадии и уже до конца года его аппаратные составляющие начнут отгружаться производителям компьютерной техники.

Облако тэгов

 1 из 4   1   2   3   4  »